苍雾残响核心怎么搭配好?苍雾残响因为立绘好看所以吸引了很多的玩家入坑,但是入坑以后就如果想要有正常的游戏体验,玩家就不得不开始重视强度了,想要提高角色强度的话,就需要给每个角色都搭配两个合适的核心。核心能够给角色带来大量的属性提升,由于游戏本身的可操作空间不多,所以属性高的话,大多数的战斗都能够取得胜利。根据角色的定位不同,适合他们的核心也不一样,甚至有些相同定位的角色因为属性分布不同也需要搭配不一样的核心。虽然只要是六星的核心基本上效果都差不多,但是属性能高一点是一点。许多玩家都想知道苍雾残响核心怎么搭配好,想给所有的角色都采取最优的核心搭配,让自己不会感到强度焦虑。小编今天给大家分享的就是核心的搭配建议,希望这篇攻略能够对你有所帮助。
苍雾残响核心怎么搭配好
一、养成机制
1、前言:无论是攻击力还是生命,其数值计算都有一个通用的公式
2、总面板=(白值+固定核心数值)*(1+专武百分比+百分比核心数值)
3、其中,白值为等级面板+好感的值,与白字不是一个概念,白字仅为面板值,而好感值是加在蓝字部分的,且由于固定核心数值与白值在同一乘区,因此一般不会单独说白字或蓝字。由于好感数值过小,一般来说我们可以把白字近似看作白值(虽然并不严谨)。
4、得益于固定核心数值与百分比核心数值不在一个乘区,因此大部分情况下,都是一个百分比核心加一个固定核心是最优。
二、结论
1、堆攻击力的情况下,大部分情况都是一个固定+一个百分比最优
2、pve中,输出优先堆攻击力,而不用考虑暴击和爆伤的核心。
3、pvp中,输出位可以酌情带暴击率核心,保证百爆的情况后堆攻击力。(也可以直接用双攻击)
4、有回血的辅助根据抗伤需求和治疗需求带固定生命、暴击、爆伤、装甲类核心,且不建议特意去养辅助的核心(提升小,且成本高)
5、纯拐辅助带固定生命、装甲类核心,如有需送角色的场合可以酌情调整(同上条,无需刻意培养该类核心)
6、纯堆血的情况下,根据白值生命不同会有不同的选择
7、血量x装甲混合的情况下,根据白值生命不同会有不同的选择
8、T的核心选择比较复杂,受到boss不同的特性和伤害类型会对核心的选择有较大的影响。