原神莱欧斯利机制是什么?莱欧斯利虽然是一个法器角色,但却是一个以普攻为主要输出手段的角色,他在连续使用普攻的时候,每一次普攻的动作都会有所不同,而且不仅是表现出来的动作不一样,攻击的伤害也不一样。这个角色的技能是用来强化普攻的,而且在自身残血以后还可以用普攻造成更多的伤害,玩家如果想要给他搭配圣遗物的话就需要着重挑选那些可以给普攻增伤的。莱欧斯利的被动设计也很有当前版本的特点,在使用他的时候玩家可以通过主动扣血来增伤,而且还自带能够通过攻击来恢复血量的手段,虽然在战斗的时候玩家会看到血量起起伏伏,但是总体还是不会产生太大的压力。很多玩家都想知道原神莱欧斯利机制是什么,因为队友的选择等等也都要根据机制来。小编今天给大家分享的就是莱欧斯利的机制,希望这篇攻略可以帮到你。
原神莱欧斯利机制是什么
1、前瞻定位
莱欧斯利是一位吃攻速配置的、以普攻为主要输出手段的、机制新颖的五星冰系法器近战站场主C,同那维莱特一样,也是具有自身扣回血机制的角色;预估拥有近战角色普遍具有较高的韧性,抗打断能力出色,打击能力出色,节奏感出色,相比于神里绫华具有出色的转火能力,但转火能力相比于散兵较为逊色(远程转火)。
2、机制分析
(1)输出机制:以普攻为主要输出手段,莱欧斯利进行连续5段6次的打击出拳,(前瞻第四次出拳为2次伤害)造成冰元素伤害,E技能会强化普通攻击,并且扣除消耗自身血量,Q技能为莱欧斯利向前打出范围爆发冰元素伤害。
(2)生命值低于一定比例时,重击会被大幅强化,并且在命中敌人后大幅恢复自身生命值,应该不会有太大的生存压力,结合之前所述,同那维莱特一样,也是具有自身扣回血机制的角色