明日之后伤害怎么计算?在这个游戏中玩家造成的伤害受到了很多不同因素的影响,如果想要造成更高的伤害,最好是对伤害的计算方式有所了解,避免自己在上了多个增益效果以后发现这些增益效果彼此之间互相冲突或者是稀释严重。虽然直接抄别人的配置也可以帮助玩家打出高额的伤害,但是这样的话上限就会变得比较低,也会变得无法自创一些有趣的玩法。了解伤害计算公式以后,玩家就可以在保留自己原本游玩套路的基础上,让自己的伤害不至于刮痧,可以让玩家战斗起来更有乐趣。很多玩家都想知道明日之后伤害怎么计算,想看看自己的伤害是因为什么原因提不上去。小编今天给大家分享的就是游戏中的伤害计算公式,希望这篇攻略能够对你有所帮助。
明日之后伤害怎么计算
1、伤害计算公式攻击×(1+火力)/2 ×(1+伤害提升+远程伤害提升-伤害减免-远程伤害减免)
2、衣服耐久和掉血挂钩 武器耐久和子弹挂钩 (精修和天赋是叠加)采集套推荐天使双采10 (10就够用)帽子没用爱戴不戴
3、pve计算公式攻击×(1+火力)/2-怪物等级 (远程怪物攻击-护甲-等级??)×(1+伤害减免+远程减免)
近战计算很奇怪 没穿衣服被熊拍33 穿了48甲 10
雪山33 34级战斗时候帝国兵打我12 9貌似 升了44打我只有3了(应该最低攻击为1×每10级)
4、8本=1.2 7本= 78个5本 =20几个3本(指的是满防防弹甲)48防弹甲 57汤姆逊打你只有666
5、衣服 满防防弹 远防 武器主要典藏满攻 毁伤浴血暴击啥随意 帽子没用要就远防头暴
可以看评分除了曳光弹 然后同级别差距不会超过百分20 直接评分对除完事!